Hello! I’m Yifei Xue

A Product Designer and Design Engineer currently working at
Baidu MEUX.

Product Designer,Design System Builder,Design Engineer.

Previously @ ByteDance · Kuaishou · Baidu.

关于我 · More About Me

作为设计师

职业经历

拥有产品与体验设计背景,曾在字节跳动、快手与百度等团队参与核心产品设计实践。

项目产出

过去四年主导或深度参与 12 个设计项目与 4 套设计系统构建。欢迎通过本网站的项目内容进一步了解我的实践与方法。

作为工程师

设计工程化

熟悉前端框架与基础工程能力,能使用 Next.js、React 进行开发,掌握 Git/GitHub 项目管理及基于 Vercel、Netlify 的部署流程。

AI Code

借助 AI 驱动的 IDE(如 Cursor、Bolt.new),加速原型构建与功能落地。

作为我自己

关于网站

我的个人网站是一个持续打磨的设计实验室。

关于创造

我对创造充满热情,不局限于设计,也包括故事、剧本与软件工具的构想。

对我而言,创造力是人生意义的一部分,即使曾在现实中受挫,我始终努力守护它。

Design Projects

01

*Baidu 2023-Now

2023 年 6 月起加入百度 MEUX 体验设计团队,负责内容生态方向的设计工作。
我的职责涵盖百家号相关业务、百度 App 的 AI 发布器设计,以及百家号 Web 端设计系统的建设与维护。

*Kuaishou 2022-2023

2022 年加入快手 KID 设计中心,隶属设计中台与设计系统方向。
设计系统是我快手职业生涯中主要负责的项目,并深度参与设计效能工具的设计与落地。

*ByteDance 2019-2021

2020 年以校招生身份加入字节跳动,任职于飞书业务线,开启了我的产品设计职业生涯。
在这一阶段我经历了高强度的设计实战与快速成长,负责多个 0-1 项目从构思到落地的全流程设计工作。

Writings & Thoughts

03

一些关于设计方法、系统构建与工具实践的思考沉淀,也包括我在项目之外对创作与体验的长期观察。

Designing Keyboard Shortcuts in Lark

2021 / Q1

《飞书快捷键设计》

快捷键作为一种高效的人机交互方式,承载着对用户行为路径与认知模型的深入理解。一个良好的快捷键体系,应在符合平台规范的同时,兼顾易学性、可发现性与任务流的顺畅衔接。

Talking About Design Engineers

2025 / Q1

《聊聊设计工程师》

学习代码是我这两年一直在坚持的事情,特别是在做设计系统相关的事情,其实是一件非常工程化的事情。但放眼国内很少见到设计工程或设计工程师岗位。但在国外确实一个非常常见的岗位…

On Naming CSS Variables

2023 / Q4

《聊聊 CSS 变量命名》

在设计系统的建设过程中,我负责定义大量 Design Token,其中最具挑战性的部分,是如何为 CSS 变量建立一套清晰、可扩展的命名体系。这个过程不仅涉及命名规范的探索,还包括与研发同学就命名结构、作用域、语义映射等方面的深入讨论。

Talking About Focus States

2022 / Q3

《聊聊聚焦状态设计》

在构建设计系统的过程中,我注意到一个被普遍忽视的问题:国内许多设计系统在组件规范中并未覆盖焦点状态的设计。以按钮、输入框、选择器等基础组件为例,常见的交互状态往往只包含默认态、悬浮态与激活态,而忽略了焦点态…

Talking About Figma MCP & Next.js

2025 / Q2

《聊聊 Figma MCP + Next.js》

本文章将讨论如何利⽤ Figma MCP(Model Context Protocol)打通设计与开发⼯作流,实现从 Figma 设计稿⼀键⽣成代码,并将其集成到 Next.js 项⽬中…

“你越是放松,结果往往越好”

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